donderdag 19 april 2018

Pandemic Legacy

So we beat the crap out of Pandemic Legacy: Season 1!
Warning: minor spoilers (zeker de 2de foto niet uitvergroten ;-)


In de laatste maand (december) nét niet alle objectieven behaald, en daardoor nog een extra eindspel moeten spelen dat feitelijk op voorhand gewonnen was... verder toch wel erg spannend en dikwijls nipt gewonnen. Dé helden van het spel waren toch wel Dispatch Dave en Miss Q(uarantine). Dave eindigde het spel zelfs met 3 scars én kon het navertellen.

Onze eindscore:


Geen verdere uitleg wegens alles is een spoiler bij dit spel. Can you beat it?
Nog 1 tip: voorzie een stift of balpen die gemakkelijk schrijft op de lastig gladde kaartjes. Dat bespaart een hoop frustraties.

En binnenkort: Pandemic Legacy: Season 2!

dinsdag 10 april 2018

BIFFF 2018 - part 2

Gisteren met de usual suspects (toch weer 8 personen in totaal) naar het BIFFF voor het maandagavondprogramma van Cine 2. Vrij goed op tijd en naast de deur geparkeerd, al probeerde een megadruk Brussel daar af en toe een stokje voor te steken.
Twee films op het programma, die beiden meevielen doch ook weer niet gewéldig waren.

  
Hunting Emma

Zuid-Afrikaanse “thriller” alwaar een schijnbaar braaf leraresje in de woestenij van Zuid-Afrika getuige wordt van iets waar ze beter van wegbleef, en vervolgens door slechterik Bosman en diens stuntelende goons wordt opgejaagd, tot niet meer duidelijk is wie nu precies opgejaagd wordt door wie. Dankzij een op dreef zijnd BIFFF publiek bijzonder goed gelachen, al weet ik niet of dat altijd de bedoeling was.


De scenarist gaf acte de présence en een paar interessante technische antwoorden, én zong ook nog eens een authentiek Zuid-Afrikaans liedje. Zo moet dat! Ik vraag me wel af wat de mens vond van de reacties vh publiek en of het zo ludiek bedoeld was.



De Studio 100 versie van I Spit On Your Grave.

Charismata


Belgische première van deze bovennatuurlijke thriller, of iets wat daarvoor moet doorgaan, van enkele geflipte Britten die al iets te diep in het glas hadden gekeken toen ze het podium vh BIFFF op sukkelden. Hun uitleg sloeg op niet veel, maar ze brachten wél mooi in koor “Always look on the bright side of life” ten gehore voor een enthousiast publiek. Bravo!


De film zelf volgt een agente die, samen met haar macho partner, op haar eerste zaak al meteen enkele moorden met satanistisch motief mag onderzoeken. Dat onderzoek leidt naar een bewakingsfirma en een bijzonder kleffe vastgoedmakelaar (een héérlijk fout personage), tot het arme meisje het verschil tussen realiteit en hallucinatie niet meer kan onderscheiden. Ikzelf vond ‘m nog redelijk intrigerend en bij momenten lekker zwart humoristisch, zij het soms wat aan de trage kant, maar de anderen waren minder gunstig. Kan ook aan de (alweer) extreem warme zaal gelegen hebben.
De laatste minuten verpesten wat mij betreft  de gehele film en breien een plat, onnodig einde aan een mooi gebalanceerde thriller waar je de hele tijd niet weet of het nu echt, gemanipuleerd of ingebeeld is. Spijtig, want buiten die laatste drie minuten zou ik ‘m bijna durven aanraden.



Voor de late (Taste of Life) hebben we maar gepast want de volgende dag werkendag en misschien was dat maar goed ook!



Zaterdag 14/4 is de Belgische première van RETURN to Return to Nuke ‘M High (aka Volume 2) van Troma, alwaar opper-Troma-bigshot Lloyd Kaufmann zelf aanwezig zal zijn! Had ik graag bij geweest, helaas zal ik verstek moeten geven wegens andere plannen. Binnenkort de blu-ray!


vrijdag 6 april 2018

BIFFF 2018 - part 1

We hadden een waterdicht plan voor het vroege donderdagprogramma van het BIFFF: na het werk met de trein vanuit Aarschot, dan overstappen in Leuven en goed op tijd voor de eerste film om 18.30u. Helaas, het vertrouwen in de NMBS bleek ongegrond, want de overweg te Wezemaal had technische problemen waardoor de trein een half uur bleef stilstaan te Aarschot, ik pas rond 18u een trein richting Brussel kon scoren en ruim 10 minuten te laat in de Bozar arriveerde. Film bezig... spijtig.
Deze heb ik dus gemist en naar het schijnt was hij nog goed ook:



Doeme toch!
Ondertussen een beetje van de Kunstberg genoten, wat rondgelummeld op het BIFFF, trollekes gedronken en me verbaasd over de hoeveelheid (scheef) volk dat daar jaarlijks (meer en meer) op af komt. Daarna helemaal klaar voor de hoofdfilm van de avond: I Kill Giants!



Een psychologisch coming-of-age drama met een budget én gebaseerd op een manga over een teenage girl met konijnenoren en mentale problemen dat op reuzen jaagt terwijl alles rondom haar naar de verdoemenis lijkt te gaan. Verrassend low-key en ontroerend met toch wel weinig actiescènes. Topper!


De special-FX man bleek zowaar een Belg te zijn, en ook Belgisch belastinggeld bleek de film te hebben gesponsord! Allen spijtig dat de mens geen liedje wilde zingen zeg!
De avond toch goed gemaakt met nog een trolleke, maandag het vervolg met de andere kliek.

woensdag 4 april 2018

dinsdag 3 april 2018

DP2

Nog even geduld...


zondag 25 maart 2018

Conan!

Zaterdagavond stond Conan (eindelijk) op het programma!
Begonnen met introductie scenario In The Clutches of the Picts, waarbij de dochter van de lokale gouverneur gered dient te worden uit een Pictendorp (hier een soort oermensen) alvorens hun sjamaan haar zal offeren. De helden dienen te ontsnappen met de dochter + het hoofd van de sjamaan voor ronde 8, plus de dochter zit in één van de acht hutjes. Ikzelf als Overlord die het Book of Skelos (lees: alle slechteriken) hanteert. Bert als Conan, Geert als Shevatas en Sven als Hadrathus de tovenaar. Redelijk wat foutjes tegen het toch wel vrij zware regelboek gemaakt, maar dat is de bedoeling van zo'n introductie scenario.

Amai da's wel een grote slang hé zeg!


Conan gaat meteen voor de kop van de sjamaan, die ondanks herrollen en wederom herrollen (regels leren) toch meteen neergaat (edit: was dus een grove fout tegen de regels, stenen hutten kon je niet wallbreaken - ik vond al dat het té vlot ging).
Daarna meppen de helden wat picten en hyena's (0 pantser en 1 levenspuntje gaat erg snel) dood en vinden dan plots de ontvoerde deerne verstopt in één van de hutten. De slang breekt uit en kan de tovenaar verrassen en opeten, maar Shevatas snelt ter hulp, pakt dochterlief op en verlaat het spelbord voor er nog een vijand kan reageren. Overwinning voor de helden!

The Book of Skelos met oa "the River"...

Redelijk op tijd gedaan dus besloten we er nog een scenario door te jagen, dit keer met Sven als Overlord. Trapped Like Rats, alwaar een benevelde Conan en kompanen gedrogeerd worden door een wraakzuchtige prostituee (staat in het scenario) en uitgeleverd zijn aan de troepen van een op de tenen getrapte nobelman en met hun hachje dienen te ontsnappen. Conan toch!


Dit keer geen Picts maar Bosonian Troops & Archers die toch iets steviger blijken dan hun pantserloze voorgangers. Vier kisten doorzoeken die - uiteraard - verspreid over The Rat's Inn staan opgesteld en in de laatste ontsnappingsmateriaal verborgen zit om alzo een raam open te prutsen en finaal te kunnen ontsnappen. Ondertussen hebben we ook géén wapens maar kunnen we die érgens terugvinden door "goed te zoeken" (1 op de 10 kans) en elk wapen ligt ook nog eens apart verstopt. Wie verzint zoiets?


De eerste beurten dienen we omslachtig te werk te gaan en te voorkomen dat we gezien worden door een wachter, of het alarm gaat af en daar komt niet veel goed van. De Overlord nam een loopje met de regels van het bewuste scenario en activeerde de eerste beurten teveel soldaten, waardoor van dat rond sneaken niet veel in huis kwam en er opeens nogal veel soldaten ons omsingeld hadden, ondanks de stevige mind control van de tovenaar.
Van zodra het alarm af ging kwam er nog eens een regiment extra bij én begonnen er ook meer groepen te activeren, waardoor de laatste rondes erg spannend werden en het sneaken werd vervangen door koeken.


Een oude "vriend" van Conan, aapman Thak, kwam ook nog eens door het raam om het ons nog moeilijker te maken. Uiteindelijk kon alleen Conan's dievenvriend Shevatas ontsnappen en werd het scenario op het uiterste nippertje beslecht in het voordeel van de helden (ongeveer, maar de Overlord had al zoveel vals gespeeld door extra activaties wanneer dat feitelijk niet kon dat hij daar flexibel in was).


Eindconclusie: leuk spel! Al was het toch even gewoon worden aan de niet altijd conventionele regels. De basis (energie verdelen en al dan niet terugkrijgen aan het begin van je beurt) is redelijk simpel en speelt erg vlot, maar iedere actie (aanvallen, bewegen, ...) heeft nog een aantal kleinere regeltjes waardoor we het boek regelmatig moesten raadplegen.
Een erg uniek concept qua management van de bad guys, waardoor de Overlord het niet altijd gemakkelijk heeft en, net als de spelers, keuzes dient te maken.
Ook leuk dat de rol van Overlord kan wisselen (gewoon 1 vd aanwezige spelers) en niet vastligt mits een campaign, waardoor iedereen al eens de held kan uithangen. Al wil natuurlijk iedereen Conan zijn, want die valt aan met rode dobbelstenen. :-)
De scenario's worden gekozen ahv de aanwezige spelers (2-5) en bieden zeker genoeg variatie.  Dit keer alleen het basisboek gespeeld, er ligt nog een ganse doos vd Kickstarter te wachten ook met extra helden, vijanden, scenario's...

Komt zeker nog op tafel!

Het werd uiteindelijk half 2, dankzij de veranderende uur bleek dat plots half 3. Ouch!

donderdag 22 maart 2018

Pandemic Legacy: Season 1

We zijn al een tijdje op onregelmatige basis Pandemic Legacy aan het spelen, de Legacy variant dus van de klassieke Pandemie/Pandemic van Z-Man Games. Ik ga proberen spoilers te vermijden, want  de gehele belevenis draait natuurlijk volledig rond de verrassingen overheen de gehele campaign.


Grootste verschil met een klassiek spelletje Pandemie: de campaign! Gespreid overheen welgeteld 1 jaar (12 maanden/sessies) probeert een team onderzoekers (de spelers dus) de virussen het hoofd te bieden en de wereld te redden van de totale ondergang. Maar daar stopt het zeker niet, en zoals het een Legacy game betaamt zitten ook in deze doos tal van gesloten doosjes, mapjes, stickers en kaartjes. Winnen of verliezen of bepaalde objectives behalen verandert het spelverloop, en naargelang de campaign vordert verandert ook het spelbord. En daar ga ik stoppen want meer onthullen zou spoilen zijn.

Biedt zéker een meerwaarde tegenover een klassieke Pandemie, het enige nadeel is dat zo'n campaign maar één maal speelbaar is want uitgespeeld betekent ook het bord vol stickers en alle verhaalelementen geopend en opgebruikt. Anderzijds, een spel dat 12+ sessies (zeker zo'n 6+ avonden) spelplezier garandeert brengt z'n investering wel op.
PS: Het enige verschil tussen de blauwe en rode doos is de kleur van de doos.

We zitten nu in november en staan dus vlak voor de grote finale... zeer benieuwd hoe dat zal aflopen. Season 2 ligt ook reeds in de winkel, dus een vervolg behoort tot de mogelijkheden.

Bangerik

Zondag met Lars naar 't Stad afgereisd (per trein!) om Bangerik te gaan zien, de samenwerking tussen Abattoir Fermé en hetpaleis. Een kindervoorstelling voor 6+, met muzikale begeleiding door de enige echte Jan De Smet met memorabele figuren! Lars vond het alvast de moeite, maar ook de papa heeft zich geamuseerd. Mocht van mij minstens een half uur langer geduurd hebben.

 

Een impressie:

woensdag 14 maart 2018

Too many Kickstarters...

Lang geleden dat ik nog eens iets gebackt heb, en het meeste is ondertussen uitgeleverd. Maar momenteel heb ik er dus welgeteld 3 lopen: Batman: Gotham City Chronicles, Deadwood 1876 en Chronicles of Crime van Lucky Duck Games.

Deadwood 1876 is een leuke filler/party game waarvan ik de twee eerste ook heb staan: Salem en Tortuga 1667. Al was het maar omdat ze er zo geweldig uitzien (boeken dus).



Chronicles of Crime is een co-op in de lijn van Time Stories en maakt gebruik van een app en de rondkijk functie van je smartphone, gekoppeld aan een speciale VR bril, die je nodig hebt om als een volleerd detective misdaden op te lossen. De uitbreidingen nemen je mee naar de jaren '50 (Noir) en de nu erg hippe Eighties (Welcome to Redview). Zéér benieuwd naar deze, maar dus nog even wachten. Uiteindelijk gebackt omdat hij anders is.



En in april lanceren Hellboy en Zombicide: Invader.
En ik dacht dat het een kalm jaar zou worden...